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Description:
Carton Slug Project


By Tibo (aka Lapinou Fou)
& Dam (aka Valryon)

Homebrew pour Nintendo DS, reprenant l'univers de Metal Slug (©SNK) et quelques idées d'autres jeux.

Carton Slug est un jeu d'action/réflexion se jouant sur plusieurs niveaux à travers deux modes de jeu.



Outils : Notepad++, PAlib, DevkitPro, une bonne dose de motivation, une autre de patience !

On utilise aussi Visual C# 2008 Express, et le Framework .NET de Microsoft pour l'éditeur de Maps.
Thématiques:

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DevBlog de Carton Slug

02 aoû
2008

Un jeu c'est bien...

...Mais avec une histoire c'est mieux!!!

              Alors pendant que nous essuyons quelques difficultés sur notre magnifique moteur physique et que mon ami Dam  travaille d'arrache-pied sur les menus et autres GUI du jeu, je me suis lancé dans le dessin de la storyboard. Mais pas facile d'allier tout ça surtout avec les jobs d'été :/ Donc entre deux services, chez l'ennemi juré de Ronald,  je sors mon papier et mon crayon et je griffonne; pour avoir au final de magnifiques planches pleine de gras et de ketchup ^^ ; mais l'histoire prend forme.

Synopsis:     Marco, le héros principal de  la série Metal Slug, connait une gloire sans limites, hôtels de luxe, les plus belles femmes du monde, un fan club des plus prestigieux, et même une marque de céréales... Tarma quand à lui n'a pas rencontré le même succès, bien qu'il ait été adulé à son retour de mission, il aurait trempé peu après dans une histoire pas très claire avec Eri. Puis ça a été la descente aux enfers, aujourd'hui il a totalement perdu pied et à décider de se venger...

J'espère que cette petite intro vous plaira, il reste encore plein de dessin à faire donc peut- être que les cinématiques ne seront pas toutes dans la première version du jeu.


                               Bonne journée et à bientôt :)

Tibo

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